Top 8 Feeling Le Jeu des Emotions – Jeux de plateau

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1. Acte in Games

Acte in Games- Feelings Nouvelle Version Jeu de Societe, ACT036FR, Multicolore

Acte in Games - Poids du colis: 530 g. Fabriqué en Pologne. L'emballage peut varier. Dimensions de l'emballage de l'article L x B x H en mm : 60 x 240 x 240 Un jeu pour enfant sur les émotions.
MarqueActe in Games
FabricantBlackrock-games
La taille8.5 cm (3.35 Pouces)
Longueur29.5 cm (11.61 Pouces)
Largeur29.5 cm (11.61 Pouces)
Numéro d'articleACT006FE
ModèleACT006FE
Garantie12 mois légale

2. EMOTIO

EMOTIO Jeu éducatif Gestion des émotions et Retour au Calme

EMOTIO - Aider votre enfant à réguler ses émotions,. Entièrement fabriqué en France. Développer une résilience émotionnelle,. Apprendre des techniques de retour au calme.
MarqueEMOTIO
FabricantEstelle Youtsi Fauchon
La taille2.2 cm (0.87 Pouces)
Longueur14.5 cm (5.71 Pouces)
Poids0.26 kg (0.57 Livres)
Largeur9.5 cm (3.74 Pouces)

3. Blumie Shop

Lot de 2 Jeux : Feelings + La Ronde des Emotions + 1 Décapsuleur Blumie

Blumie Shop - Feelings de act in games: age : 8+ joueurs : 3 à 8 durée : 30 min feelings est un jeu autour des émotions. Comment réagiriez-vous si vous appreniez que « votre enfant vous annonce faire des rêves prémonitoires » ? Ressentiriez-vous de la tristesse ? de l’excitation ? de la peur ? Lot de 2 jeux:.

Il s’agit à la fois de partager son ressenti par rapport à une situation proposée mais aussi de deviner celle de son partenaire de jeu. Tant de lieux où les émotions ont leur place. Le jeu présente notamment 10 personnages, avec pour chacun 7 émotions. Avec 3 déclinaisons de situations adaptées, le jeu de base a été pensé pour être joué tant entre amis qu’en famille et à l’école. 10 règles de jeu sont proposées. La ronde des émotions de cats family : jeu de cartes à partir de 5 ans.

Le nombre de joueurs varie de 2 à 6 selon les règles. On ajoutera dès 6 ans la honte, la surprise et la tendresse. 1 décapsuleur Blumie Shop. A chaque tour, les équipes sont redistribuées de sorte que les joueurs devinent l’émotion de personnes différentes tout au long de la partie. Il étonnera par la facilité avec laquelle il accompagne le partage de ses propres émotions et l’écoute de celles des participants autour de la table.
MarqueBlumie Shop
FabricantBlumie Shop

4. Totem the feel good game

Totem, Jeu d'Estime de Soi pour le Team Building, Famille/Amis et le Coaching, Le Jeu Qui Fait du Bien

Totem the feel good game - Vénements marquants: créer une vague d'émotions positives dans la vie de quelqu'un en lui créant un totem avec un groupe. Utiliser totem pour rendre hommage à quelqu'un. Crée des liens plus forts entre familles / amis / couples: Favorise et renforce les relations positives en jouant à un jeu de cartes de conversation qui encourage les gens à regarder leurs forces.

Activités de consolidation d'équipe: les gestionnaires et les coachs peuvent l'utiliser pour renforcer la cohésion et la confiance entre les membres d'une équipe et les collègues de travail. Outil thérapeutique: un jeu que les enseignants, les parents, les conseillers et les psychologues peuvent utiliser et adapter pour les individus ou les groupes.

Bon pour l'estime de soi: les conversations démarrent en utilisant une carte d'animal et une carte de qualité choisies et expliquées par les autres joueurs; 6400 totems disponibles qui démontrent un aspect différent de votre personnalité.
MarqueTotem the feel good game
FabricantÉquipe Totem inc
La taille7 cm (2.76 Pouces)
Longueur10 cm (3.94 Pouces)
Poids0.33 kg (0.73 Livres)
Largeur6 cm (2.36 Pouces)
Numéro d'articleSSQ1-TOTEM
ModèleSSQ1-TOTEM
Garantie1 Year

5. BSM Edushape

BSM, Ed 925120, Doudou Emotions, Feelings Friend

BSM Edushape - Dès 3 ans. Idéal pour découvrir, identifier et associer les sentiments et les expressions. Ce jeu de découverte aide les enfants à identifier les expressions différentes du visage: joie, colère… mais les encourage également à communiquer, surprise, tristesse, échanger et interpréter leurs sentiments. Contenu: 1 doudou, 12 pièces pour monter les expressions, 1 guide parental, 12 cartes recto-verso "sentiments" à reproduire et 6 cartes de situation.
MarqueBSM Edushape
FabricantEdushape
La taille28 cm (11.02 Pouces)
Longueur15 cm (5.91 Pouces)
Poids0.4 kg (0.88 Livres)
Largeur3.5 cm (1.38 Pouces)
Numéro d'articleED 925120
ModèleED 925120
GarantieGarantie 1 an

6. Learning Resources

Yellow, Learning Resources- Ananas des émotions, Conscience du Corps, Jouet socioémotionnel, LER6373, à partir de 3 Ans, Jeu créatif

Learning Resources - IdÉal À partir de 3 ans : utilisez-le en classe ou à la maison pour l’apprentissage socioémotionnel. Rangez les pièces à l’intérieur de l’ananas pour un nettoyage et un rangement aisés. Renforcez l’apprentissage socioémotionnel en maternelle grâce à l’expression de votre visage. L’ananas recto-verso aide les enfants à apprendre les contraires en créant deux visages à la fois. DÉcouvrez les 26 pièces du visage, des sourires aux froncements de sourcils en passant par toutes les autres expressions entre les deux.
MarqueLearning Resources
FabricantLearning Resources
La taille8.89 cm (3.5 Pouces)
Longueur12.7 cm (5 Pouces)
Poids0.18 kg (0.4 Livres)
Largeur19.05 cm (7.5 Pouces)
Numéro d'articleLER6373
ModèleLER6373

7. Placote

#distavie, Placote

Placote - Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation. Contenu du jeu – 125 cartes-questions, les règles du jeu. ConÇu par des psychoÉducatrices – conçu par des experts du milieu éducatif, #distavie a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois.

Les jeux éducatifs placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. DÉveloppement des habiletÉs sociales - #distavie est conçu pour permettre aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Pour 2 à 6 joueurs, 7 cartes « mensonge », 7 cartes « miroir », 1 guide d’accompagnement, 7 cartes « Poubelle », 15 à 30 minutes.

Vivez l’expérience familiale placote! qualitÉ de fabrication supÉrieure – jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, cartes laminées pour une durabilité maximale. Jeu familial - le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
MarquePlacote
FabricantARTICHAUT
La taille3.81 cm (1.5 Pouces)
Longueur11.43 cm (4.5 Pouces)
Poids0.27 kg (0.6 Livres)
Largeur16.51 cm (6.5 Pouces)
Numéro d'articlePLA24
ModèlePLA24
GarantieGarantie sur défaut de fabrication

8. Asmodee

Purple Brain | Le Monstre des couleurs | Jeu de société | À partir de 3 ans | 2 à 5 joueurs | 20 minutes

Asmodee - Il s’agit autant d’un jeu coopératif que d’un outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions. De 2 à 5 joueurs durée de jeu : 20 min.

Un jeu coopératif autour des émotions accessible dès 4 ans. Pour cela, les rend joyeux, les calme, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les énerve ou leur fait peur. Inspiré du best-seller la couleur des émotions d'anna llenas ce jeu permettra aux plus jeunes d’exprimer leurs émotions et de les structurer. Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. A partir de 4 ans.
MarqueAsmodee
FabricantAsmodee
La taille29.5 cm (11.61 Pouces)
Longueur29.5 cm (11.61 Pouces)
Poids1290
Largeur8.5 cm (3.35 Pouces)
Numéro d'articlePUBCM01FR
ModèlePUBCM01FR
GarantiePas de garantie