Top 10 Stylo educatif Enfant – Jeux de plateau

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1. Lisciani

Carotina Stylo Parlant, 1000 Questions, Lisciani, Jeu educatif préscolaire electronique pour enfants à partir de 3 ans, FR66193

Lisciani - Beaucoup de fiches interactives et plus que 1000 questions pour apprendre avec Carotina. Produit de haute qualitè; Fabriqué en Italie. Un jeu éducatif très complet permettant aux petits d'avoir les réponses aux 1000 questions qu'ils se posent, grâce à Carotina, la carotte sonore et lumineuse correctrice. Y compris un jeu de l’oie dont le plateau est intégré dans la boîte de rangement. Avec 24 cartes du mèmo, l'autobus des numéros et le poster interactif de l'alphabet.
MarqueLisciani
FabricantLISCIANI
La taille8 cm (3.15 Pouces)
Longueur46 cm (18.11 Pouces)
Poids1.47
Largeur31 cm (12.2 Pouces)
Numéro d'articleFR66193
ModèleLIGFR66193
Garantie1 an

2. Nathan

Coloré, 31622, Nathan Baby electro mon imagier-Jeu éducatif électronique pour les enfants de 2 à 3 ans

Nathan - Au total 16 planches avec de magnifiques illsutrations qui plairont beaucoup aux enfants. Un premier jeu éducatif électronique pour développer le langage de l'enfant dès son plus jeune âge.

Un jeu autocorrectif qui permet aux enfants de jouer en toute autonomie. Un système lumineux qui indique à l'enfant lorsqu'il a trouvé la bonne réponse et lui donne confiance mais ne l'accable pas en cas de mauvaise réponse. Le stylo s'allume ? C'est la bonne réponse. Sinon il faut retenter sa chance. Idéal pour exercer son observation fine, découvrir les couleurs et les formes sous différents thèmes du quotidien de l'enfant.
MarqueNathan
FabricantDiset
La taille25 cm (9.84 Pouces)
Longueur30 cm (11.81 Pouces)
Poids0.33 kg (0.73 Livres)
Largeur4.5 cm (1.77 Pouces)
Numéro d'article31622
Modèle31622
Garantie2 ans fabricant

3. Clementoni

52300, Clementoni-Mon Premier Petit Savant-Jeu éducatif

Clementoni - Les différentes fiches peuvent être posées sur le pupitre. L'enfant doit alors donner ses réponses en apposant la pointe du stylo électronique sur les ronds noirs. Stimule le développement de la pensée logique, de l'observation et des capacités d'association. Muni d'une poignée, ce jeu sera facile à transporter. 24 activités éducatives, adaptées aux plus jeunes, pour découvrir les formes, les couleurs, la perception dans l'espace et les dimensions. Le stylo émettra alors des effets sonores et lumineux différents en fonction de la justesse de la réponse.
MarqueClementoni
FabricantClementoni
La taille27.8 cm (10.94 Pouces)
Longueur39.6 cm (15.59 Pouces)
Poids0.7 kg (1.54 Livres)
Largeur6 cm (2.36 Pouces)
Numéro d'article52300
Modèle52300
Garantiegarantie fabricant 2 ans

4. Nathan

Nathan, Jeu éducatif électronique de 3 à 5 ans, Electro Lettres et chiffres

Nathan - Un système lumineux qui indique à l'enfant lorsque la réponse est bonne et lui donne confiance mais ne l'accable pas lorsque la réponse est mauvaise.

Idéal pour reconnaître les sons, débuter avec l'association chiffre et quantité. Au total plus de 90 questions variées pour tester les connaissances de l'enfant. Système autocorrectif pour inciter l'enfant à jouer en toute autonomie. Un jeu électronique de questions-réponses pour se familiariser avec les lettres de l’alphabet et les chiffres de 1 à 10 Le stylo s'allume ? c'est la bonne réponse, sinon il faut retenter sa chance.
MarqueNathan
Fabricantdiset
La taille5.3 cm (2.09 Pouces)
Longueur39 cm (15.35 Pouces)
Poids0.64 kg (1.41 Livres)
Largeur27 cm (10.63 Pouces)
Numéro d'article31522
Modèle31522
Garantiegarantie fabricant 2 ans. Pièces détachées 1 an

5. Clementoni

Mon Stylo parlant, 52093-ADN, Premiers Exercises-Jeu éducatif, Clementoni

Clementoni - 22 activités éducatives des applications éducatives Clementoni pour iPhone, iPad et Android à télécharger gratuitement grâce au code inclus ! Permet à votre enfant d'apprendre tout en s'amusant. Pour trois à cinq ans. 2xlr41 incluses. L'enfant peut vérifier seul si ses réponses sont justes grâce au stylo électronique révélateur de bonnes réponses.
MarqueClementoni
FabricantClementoni
La taille28.1 cm (11.06 Pouces)
Longueur37 cm (14.57 Pouces)
Largeur5 cm (1.97 Pouces)
Numéro d'article52093.0
Modèle52093.0
Garantie2 ans constructeur

6. Clementoni

Clementoni -52011, 60 activités-Jeu éducatif, Mon Stylo parlant

Clementoni - Age : 3 - 6 ans. Des applications éducatives pour iPhone, iPad et Android. Dimensions l x l x h : 6, 80 x 27, 00 x 41, 80 cm. Age : 3 - 6 ans. 60 activités-Jeu éducatif.
MarqueClementoni
FabricantClementoni
La taille28 cm (11.02 Pouces)
Longueur42 cm (16.54 Pouces)
Poids1 kg (2.2 Livres)
Largeur6.3 cm (2.48 Pouces)
Numéro d'article52011
Modèle52011
Garantie1 an(s)

7. Clementoni

Clementoni, Paw Patrol, Pupitre Educatif, A1504248

Clementoni - Age minimum : 3 ans. Nécessite des piles : 2. L'enfant répond aux quiz sur les fiches en positionnant le stylo électronique sur les réponses.

Un jeu éducatif de 18 activités avec les héros de la pat 'patrouille ! Le pupitre éducatif est un jeu interactif pour découvrir les formes, les chiffres, les ensembles, les couleurs, l'espace et les dimensions à travers de nombreux quiz. Age minimum : 3 ans. Stylo électronique qui indique si les réponses sont justes ou non. Le stylo indique si les réponses sont justes ou erronées par des effets sonores et lumineux. Le jeu permet à l'enfant de développer son sens de l'observation, sa mémoire et ses capacités d'association logique.
MarqueClementoni
FabricantClementoni
La taille28.1 cm (11.06 Pouces)
Longueur5 cm (1.97 Pouces)
Poids0.5 kg (1.1 Livres)
Largeur37 cm (14.57 Pouces)
Numéro d'article52142
Modèle52142
GarantieGarantie Fabricant: 2 ans

8. Nathan

Nathan, Baby Electro premier imagier, Jeu éducatif electronique dès 2 ans

Nathan - Le stylo s'allume ? C'est la bonne réponse. Un système lumineux qui indique à l'enfant lorsqu'il a trouvé la bonne réponse et lui donne confiance mais ne l'accable pas en cas de mauvaise réponse.

Sinon il faut retenter sa chance. Un premier jeu éducatif électronique pour développer le langage de l'enfant dès son plus jeune âge. Idéal pour exercer son observation fine, découvrir les couleurs et les formes sous différents thèmes du quotidien de l'enfant. Un jeu autocorrectif qui permet aux enfants de jouer en toute autonomie. Au total 16 planches avec de magnifiques illsutrations qui plairont beaucoup aux enfants.
MarqueNathan
FabricantDISET SA - NATHAN JEUX
La taille27 cm (10.63 Pouces)
Longueur39 cm (15.35 Pouces)
Poids0.68
Largeur5.3 cm (2.09 Pouces)
Numéro d'article31483
Modèle31537
GarantieGarantie Fabricant : 2 Ans

9. Ravensburger

A partir de 3 ans, Lecteur interactif tiptoi® en français, 00 040, Histoires, jeux et musiques, sons, Ravensburger, Jeux éducatifs électroniques

Ravensburger - Tiptoi, il entendra des sons, c’est la promesse d’un jeu éducatif interactif sans écran ! Comment ça marche ? il suffit à l'enfant de pointer le lecteur sur une image ou un texte. Très facile à emporter partout, le lecteur possède même une prise casque ! Le volume sonore est réglable.

Autonomie et richesse d’apprentissage : tiptoi promet à votre enfant des heures de découverte et d’apprentissage en toute autonomie. Il existe une large collection de livres, tous compatibles avec le lecteur tiptoi. Le lecteur tiptoi peut contenir les fichiers audio de l'ensemble des livres, jeux et globe tiptoi. Evolutif de 3 à 10 ans : une fois équipé du lecteur tiptoi, jeux et globe, votre enfant peut découvrir d’autres thématiques qui le passionnent.

Un lecteur ergonomique permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Et comme par magie, des dialogues et des musiques. L’enfant entend des sons, des personnages ou de la musique ! Il fonctionne avec les livres, des informations, les jeux et les globes tiptoi.
MarqueRavensburger
FabricantRavensburger
La taille5.5 cm (2.17 Pouces)
Longueur27.5 cm (10.83 Pouces)
Largeur19.2 cm (7.56 Pouces)
Numéro d'article4005556000401
Modèle4005556000401
Garantiegarantie fabricant 2 ans

10. Ravensburger

A partir de 4 ans, Ravensburger, 00057, Jeux électroniques éducatifs, Coffret Complet tiptoi® Lecteur interactif + Livre en français J'apprends l'anglais

Ravensburger - Autonomie et richesse d’apprentissage : tiptoi promet à votre enfant des heures de découverte et d’apprentissage en toute autonomie. Evolutif de 3 à 10 ans : une fois équipé de son lecteur tiptoi votre enfant peut découvrir d’autres thématiques qui le passionnent. Une immersion totale dans la culture anglaise attend votre enfant, à l’école, comme s’il était parti en séjour linguistique ! Pour une utilisation facile et immédiate, le guide de première utilisation, le fichier audio du livre est déjà chargé dans le lecteur !Contenu détaillé de la boîte: le lecteur interactif tiptoi le livre « J’apprends l’anglais » de 16 pages, le manuel d’instruction et un câble USB.

Tiptoi, des dialogues, il entendra des sons, les jeux et les globes prennent vie ! un apprentissage ludique et une vraie alternative aux écrans ! comment ça marche ? tiptoi est très intuitif, c’est la promesse d’un jeu éducatif interactif sans écran ! Grâce au lecteur tiptoi, il suffit à votre enfant de prendre en main le lecteur et de le pointer sur une image ou un texte.

Et comme par magie, les livres, des musiques ! De nombreux jeux l’attendent également pour tester en toute autonomie ses connaissances. Très facile à emporter partout, le lecteur possède même une prise casque ! Le volume sonore est réglable. Idéal pour démarrer la collection tiptoi ! le coffret complet contient le lecteur tiptoi+ le livre interactif « j’apprends l’anglais ». Il existe une large collection de livres, jeux et globe, le monde et ses continents, les dinosaures, le corps humain, tous compatibles avec le lecteur tiptoi. Fonctionne avec 2 x pile AAA non fournies.
MarqueRavensburger
FabricantRavensburger
La taille5.5 cm (2.17 Pouces)
Longueur37.3 cm (14.69 Pouces)
Largeur27.3 cm (10.75 Pouces)
Numéro d'article4005556000579
Modèle00057
Garantie2 ans